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天龙八部天龙和星宿哪个好?
天龙的各项成长比较均衡就那星宿说吧。星宿特点体力和灵力成长高,体力仅次于少林和一些近战门派差不多,甚至更高。灵力仅此于武当和MR差不多。
定力一般,身法最差,不是一般的差,应该是所有门派末尾吧。
技能发面,天龙擅长单挑PK,当然还有放大虚弱的一些技能在FB方面如果没有XY也是比较欢迎的。
星宿技能擅长刷怪,在PK方面虽然部分技能威力较大,但总的来说对敌的技能少了,但如果可以操控的好也不见得多差。总结一下就是小玩玩(不打宝石)建议玩星宿。
稍微想玩的(打三四级的宝石)就玩TL,真的要玩(打五级以上石头)这;要玩哪个门派就抛硬币吧
天龙八部3天龙门派攻略,加点?
1血量方面: 因为天龙成长比较高,所以加体力点还是比较划算的,包括手工,雕纹,体力加成在后期的血上限里边很明显,很多时候可以充当肉盾角色。说到加点,可能有一部分人要加身法,作为一个合格的天龙,不会使用百步是不合格的,但是同样完全依赖百步也是不合格的。所以身法要加,但是不需要全身法,只需要打怪miss出现的很少就可以,后期再靠雕纹,修炼弥补。2攻击方面: 实际上攻击很低,因为无论哪一种伤害单独拿出来都是最低的,相对于其他门派来说。所以有很多天龙打造出来伤害不尽人意,慢慢的丧失了对,天龙的信心。会心会防低的可怜,简直爆表。。。。所以满四以下会心基本可以放弃,装备加会心最好,防具最好要会防的。 所以这里就出现了天龙的核心思路依据,既然单独不行,作为一个中庸的门派,就必须将总和优势发挥到最大。所以也就有了内外四属性全修的打造方案。但是这并不代表你要每一样都照顾,不一定必须平均因为每个区的玩家抗性石头的选择有所不同,所以在属性分配上有所差异。。、后边在打宝石上做较具体分析。 但是宗旨就是总属性要尽量的高,且能在减抗及其中冲剑的作用下,将属性攻击有效发挥最大化。
3防御方面: 这里不得不说到天龙的会防,成长很低,总之防具能加加会防最好,闪避什么的打怪用处还是蛮大的。天龙自身可以加四种抗性,还有个单玄抗,从这里来看,抗玄是性价比蕞高的。因为你可以轻松比同级别玄属性为主的门派的减抗多出100.也就是可以较轻松的抗死别人。
4几个关键技能分析: 指点江山:瞬间释放,无冷却,三十秒持续时间的削弱放大效果,90心法是放大19%。这里要提的就是不要盲目指点,刷副本三十秒指点一次就可以,因为连续指点会降低攻击频率。单指点是没伤害的。除非是跳跃指点。 打人也是,除非人家的宝宝吸收了。。。那可以指点。。带宝宝PK的话,天龙很受限制,因为天龙很依靠状态,状态被吸收就相当于被砍了双臂,所以打架的话可以想办法先杀宝宝,或者给宝宝一个控制,这样宝宝的神佑肉墙之类的技能是出不来的。这也是比较非主流的办法,但是确实有效。 中冲剑少泽剑商阳剑:三把剑一出,加上指点,伤害往往是翻倍的。而且这三个技能释放都比较快。中冲剑更是核心技能,进阶之后的无助效果很强大,堪比下限。静影沉璧,可以说是一个出其不意的技能,能打持久战的话这个就很爽了。半怒:非枯非荣,可以说我打造这个号以及后边进阶抗性技能的选取,还有抗性石头的选取大部分都是 受这个技能影响。解除并十秒之内免疫散功封穴,加上门派抗失明药。天龙可以有短时间内的免疫三大主流控制的bug级状态。防不了的就是麻痹定身围困了。
天龙怀旧版4级逍遥怎么玩?
全四极限逍遥,停89级,雕文全六的话,血在二十五万到三十万之间,我说的是体力石头在四的情况下,要想副本PK都暴力的话,就全部打减扛加属性的石头,抗的话就看你自己了,不过我建议你打冰抗,因为天山和峨眉太讨厌了,一般冰攻击的玩家也是最多的。
天龙武当连招是什么啊?
pk的话~流程是这样的..揽雀尾-白鹤亮翅-天马飞瀑-三环套月-玉女穿梭-仙人指路--天外飞仙-平打(有暗器可以用暗器技能)-(等对方走近了)真武七截阵-梯云纵闪掉(手一定要快!被抓到就完蛋了)-游刃有余-刚才流程在发一遍 (如果不出失误,5w血的对手就被连死了)